Y.Boy's Blog

Web Game,Flex,Flash,AIR,RIA,ActionScript,Pixel Bender

2012年03月11日第九届Flash开发者大会报名开启


活动主题

2011年末Adobe做出战略转型, Flash将重心转移到游戏开发与Air,特别是专注于游戏领域,stage3d更是给Flash游戏品质与性能带来质的飞越。Flash 平台在PC上的高占有量,高兼容性,优越的性能表现,成熟的开发环境,庞大的开发者群体,这些都是成熟的商业项目所必需考虑的因素。相信随着Stage3d技术的成熟,2012年,将掀起Flash3d游戏的淘金潮。

另一方面RIA领域的技术发展也从来没有停止脚步,后起之秀Html5无疑是正式加入了这场技术争夺战的“战火”。在这些大背景之下,作为开发者,我们需要看到目前Flash技术的领先,也需要努力寻求它的最新发展与突破,更需要以包容的心态去面对整个RIA领域的各种技术变革。

活动报名

官网报名页面:

http://www.wefdc.com/join.php

抢座网报名页面:

活动安排

  • 主题:Flash 3D游戏元年与RIA技术变革
  • 形式:主题讲座  专家访谈
  • 时间:2012年3月11日 周日 下午 12 :30 — 18 :00
  • 地点:北京,上海,广州

大会流程

  1. 会议开幕致辞 + 三地大会共同召开揭牌仪式,5-10分钟(此环节三地同步)
  2.  开场演讲:flash3d游戏《深渊》推介与工作流分析,分别由马鉴,段少婷,peter在三地主讲,40分钟(此环节三地同步)
  3.  Flash 3D游戏开发主题,html5游戏开发主题演讲,两场演讲各40分钟
  4.  抽奖环节加茶闲,同时调整三地同步时间,10-20分钟
  5.  访谈环节:Flash与Html5生存空间与发展方向,由主持人跟两位flash嘉宾加两位html5嘉宾共同进行,40分钟(此环节三地同步)
  6.  Flash 3D游戏开发主题演讲,两场演讲各40分钟
  7.  抽奖环节,大会结束,5分钟

Starling 入门:O’Reilly 的《Introducing Starling》


Flash产品经理Thibault撰写的Introducing Starling最终完成版本,由O’Reilly负责发行电子版。http://t.cn/S6ydVP,新浪微盘下载地址:”Introducing_Starling.pdf” http://t.cn/z0eAwpa

What Is Starling?
Starling is an ActionScript 3 2D framework developed on top of the Stage3D APIs(available on desktop in Flash Player 11 and Adobe AIR 3). Starling is mainly designed for game development, but could be used for many other use cases. Starling makes it possible to write fast GPU-accelerated applications without having to touch the lowlevel Stage3D APIs.

Why Starling?
Most Flash developers want to be able to leverage GPU acceleration (through Stage3D) without the need to write such higher-level frameworks and dig into the low-level Stage3D APIs. Starling is completely designed after the Flash Player APIs and abstracts the complexity of Stage3D (Molehill) and allows easy and intuitive programming for everyone.

Starling is for ActionScript 3 developers, especially those involved in 2D game development, so you will need to have a basic understanding of ActionScript 3. By its design (lightweight, flexible, and simple), Starling can also be used for other use cases like UI programming. That said, everything is designed to be as intuitive as possible, so any
Java or .Net developer will get the hang of it quickly as well.


第九届flash开发者大会筹备号召令!


2011年轰轰烈烈的Adobe停止研发Flex的事件过去了,第九届Flash开发者大会开始筹备了,这次大会由盛大网络、腾讯互娱、adobe联合赞助。flash开发者大会,瑞研社区,w3ctech联合承办。排名均不分先后。

我们预计在2012年2月19日,星期日,在广州,上海,北京,三大会场同时召开大会,会议地点待定。

大家有好的演讲嘉宾的话,推荐一下,多多推荐广州的演讲嘉宾哈,欢迎自荐啦!请邮件至:yboy@riaoo.com 。在这里Flash开发者大会号召所有的flash开发者,站出来添一把火,一起来拾起Flash开发者大会的雄雄火焰。

其它联系方式(请注明第九届flash开发者大会嘉宾推荐)

qq:

  • 上海:190560903(大脸猫)
  • 广州深圳:184845406(Y.Boy)
  • 北京:99626692(李佳宸)

Adobe 宣布贡献 Flex SDK 出来,Spoon 和 Adobe 一块工作


Spoon Project mission: Spoon Project is the codename for a project started by the Adobe community to capture the collective experience of those individuals implementing solutions on the Flex framework and to apply that knowledge in a constructive manner through defect patching, feature contribution and addressing aspects of the framework that limit extensibility.


一些精彩解读:Adobe 放弃继续研发移动设备浏览器上的 Flash Player


Adobe 作出的每个决定,想必都是经过深思熟虑的。